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c++ - Swig -includeall 除了...

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c++ - 在 C 或 C++ 中是否使用未初始化的指针?

在thisquestion的评论之一中,有人指出默认情况下初始化C++指针会破坏与C的兼容性。这很好,但为什么这样的事情很重要?我认为唯一真正重要的是我是否出于某种原因想要一个未初始化的指针。但我想不出我想要它的原因。未初始化的指针有什么用吗?还是兼容性问题仅仅是一种兼容行为(即不增加开销)而不是破坏代码? 最佳答案 这是一个非常专业的视频游戏优化案例(基本上是一个嵌入式系统)。我们过去常常将它们用于视频游戏中的就地加载数据行为,以加快加载速度(并避免碎片化)。基本上,我们会在PCcooker中创建控制台端(Playstation)

c++ - "=!"运算符是做什么的?

关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭2年前。Improvethisquestion我不小心输入了=!而不是!=导致了系统中的一个巨大错误,该错误有一段时间未被发现;从那以后我就修复了它,但我很好奇=!的作用。我有这样的东西voidfoo(intparam){inta=0;...if(a=!param){//nevergothereevenwhen`a`wasnotequalto`

c++ - 由 float : completely insane output 组成的 union 体

#includeunionNumericType{floatvalue;intintvalue;}Values;intmain(){Values.value=1094795585.00;printf("%f\n",Values.value);return0;}这个程序输出为:1094795648.000000谁能解释为什么会这样?为什么floatValues.value的值增加了?或者我在这里遗漏了什么? 最佳答案 首先,这与union的使用没有任何关系。现在,假设你写:intx=1.5;printf("%d\n",x);会发生什么

c++ - ASSERT 是多余的吗?

ASSERT(pointer);pointer->x;在这段代码中,ASSERT似乎是多余的。如果指针为NULL,pointer->x无论如何都会失败。我的论点正确吗? 最佳答案 断言的重要(如果不是主要的话)目的是记录应该在代码中的特定点保持的不变量。如果不变量被破坏,assert也可以中止程序这一事实只是锦上添花,尽管它非常有用。我想说的是,在一个典型的程序中,90%的断言都是显然不会失败并且永远不会失败的断言。也就是说,assert在很大程度上是一种形式化的注释语言。从某种意义上说,这些“注释”是用相同的语言编写的,其余代码是

c++ - 在 void C/C++ 例程末尾添加 return 语句有什么意义?

我看到函数/方法在函数末尾有return语句的签名中带有voidreturn。这是什么原因,这是否适用于其他语言?据我所知,如果我想在函数末尾以外的任何地方退出,我可以使用return。C示例:voidfunction(void){intx=1+2;return;//whatdoweneedthisfor,ifatall?} 最佳答案 这在这里似乎毫无意义。但我的猜测是,这种东西可用于在不支持在右大括号处放置断点的IDE中放置断点,并且通过在此处放置断点,可以在监window口等中检查某些值。

c++ - 我可以使用 i++ 语法将 int i 增加一个以上吗?

intfkt(int&i){返回我++;intmain(){inti=5;printf("%d",fkt(i));printf("%d",fkt(i));printf("%d",fkt(i));}打印“567”。假设我想像这样打印“579”,是否可以在fkt()中没有临时变量的情况下以类似的方式进行打印?(临时变量会略微降低效率,对吗?)即,类似returni+=2或returni,i+=2;这两个都是先增加i然后返回它,这不是我需要的。谢谢编辑:主要原因是,我在一个函数中而不是在外部执行它是因为fkt将是一个函数指针。原始函数将用i做其他事情。我只是觉得使用{inttemp=i;我+

c++ - 检查二进制数在特定位置是否有 '0' 或 '1'

我想检查二进制数在特定位置是否有“0”或“1”。例子:如果二进制数是:101000100检查位置零(即最右边的“0”)应该导致“0”。检查位置2的结果应该是在“1”中。检查位置3的结果应该是在“0”。检查位置6应该会产生在“1”中。等...我正在用C编写代码,所以显然我可以使用sprintf/scanf等,但我想一定有更好的东西(阅读:更省时/更容易)!执行此操作的良好机制是什么? 最佳答案 这将过滤掉您正在寻找的位:number&(1如果你真的需要1或0的响应,你可以使用它来使它成为一个bool值:!!(number&(1或者更好

c++ - 将数字求和到 N 的最快算法

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。我想要一个真正快速的C算法或代码来完成以下任务:对任何给定整数N从1到N的所有数字求和,而不假设N为正数。我做了一个从1到N求和的循环,但是太慢了。

c++ - 将另一个函数作为参数的 C 函数的替代语法

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion我最近了解到这是合法的C:#includeintfoo(intbar(int)){returnbar(42);}intbar(intx){returnx*42;}intmain(){printf("Baz=%d\n",foo(bar));return0;}在没有警告的情况下编译并按预期运行(即使作为C程序而不是C++编译和工作也很好)rep~/Documents$g++-Walltest.

c++ - 在 C/C++ 中使用 `typedef` 的暗角?

我最近发现了DarkcornersofC/C++:Thetypedefkeyworddoesn’tneedtobethefirstwordontheline并且惊讶地发现下面所有看起来很奇怪typedef在C和C++中都是有效的:inttypedefa;shortunsignedtypedefb;上面的typedef等同于:typedefinta;typedefshortunsignedb;并且,以下内容在C++中无效但在C中有效:typedefenum{c};typedef;typedefint;typedefintshort;语言设计者在C和C++中留下这个黑暗角落的原因是什么?